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YouTube anuncia la reproducción HTML5 y 60fps para transmisiones en vivo

YouTube ha anunciado recientemente que ha añadido soporte para video HTML5 para transmisiones en vivo, así como soporte para la visualización de ellos a 60 cuadros por segundo. Esto era de esperar, como YouTube ya había permitido a las subidas de vídeos 60fps hechas después de octubre de 2014, y el cambió al reproductor HTML5 de forma predeterminada en enero de 2015.

Con el fin de estar mejor preparados para competir con Twitch and Steam, YouTube ha lanzado una primera vista previa de 60fps Transmisión en vivo, y usted debería ser capaz de probarlo, junto con la reproducción de velocidad variable, utilizando la última versión de Chrome, Firefox, Safari, Opera e Internet Explorer, ya que todos ellos soportan el nuevo reproductor HTML5.


A partir de ahora, cada vez que inicie una corriente a 60fps, YouTube transcodificara el vídeo a 720p60 y 1080p60, lo cual es una buena noticia para el gameplay  y vídeos de acción rápida. También habrá una opción de 30fps como reserva para los dispositivos y navegadores que no admitan la alta velocidad de cuadro todavía.

YouTube también se aseguró los jugadores tendrán buenas herramientas para la captura de alta velocidad de cuadro, como "nuevas versiones de Game Capture Elgato, XSplit Broadcaster y XSplit Gamecaster que apoyan 60fps en vivo en YouTube, disponible para su descarga a partir de hoy." Los desarrolladores también pueden permitir 60fps en streaming sus aplicaciones mediante el establecimiento de una nueva bandera de
alta velocidad de cuadro.

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